交互設計考研理論知識點:設計模式

設計模式是一種提取有效的設計方案,將其應用于類似問題的方法。嘗試將設計理論形式化,記錄最好的實踐工作,有助于實現以下目標:節省新項目的設計時間和精力;提高設計方案的質量;促進設計師與程序員的溝通;幫助設計師成長。

【交互設計模式的類型】

交互設計模式可以有層次地組織在一起,從系統層面到個別界面的專用組件。與原則一樣,它們能夠應用于系統的各個層面。

定位模式

適用于概念層面,幫助確定產品相對于用戶的整體定位。例如,“暫態”即使用很短的視覺服務于一個在別處實現的高級目標。

結構模式

解答如何在屏幕上安排信息和功能元素之類的問題,包括視圖、窗格,以及元素組合等。

行為模式

旨在解決功能或數據元素的具體交互問題,大多數人所說的器件行為即屬于此。

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